
操縱桿控制器在3D人物操縱的面部動(dòng)畫(huà)常用。有了這個(gè)工具,你只需設(shè)置連續(xù)五關(guān)鍵幀來(lái)代表你的產(chǎn)地,右,左,頂部和底部的極端。在選擇這些層,可以即時(shí)創(chuàng)建,將適當(dāng)極端之間插值階段操縱桿控制器。
Joystick controllers are commonly used in 3D character rigging for facial animation. With this tool, you simply set five consecutive keyframes to represent your origin, right, left, top, and bottom extremes. With those layers selected, you can instantly create a joystick controller on the stage that will interpolate between those extremes appropriately.
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