FCPX插件庫(kù)

Blender插件Command Box V1.0快捷功能調(diào)用命令框
CommandBox 插件正在演變?yōu)?Blender 的強(qiáng)大且不可或缺的插件。 一個(gè)包中有數(shù)百個(gè)命令,它將轉(zhuǎn)變?yōu)橐绘I式智能操作的無(wú)縫集合。節(jié)省時(shí)間,更快地創(chuàng)建。

包括許多可立即使用的有用功能:(將收集數(shù)百個(gè)功能并在下次更新中發(fā)布更多功能)
1. -將選定對(duì)象移動(dòng)到中心地板
2. – 根據(jù) Vtx 數(shù)量選擇對(duì)象
3. – 根據(jù)面數(shù)選擇對(duì)象
4. – 選擇最大對(duì)象
5. – 選擇最小對(duì)象
6. -生成隨機(jī)剛體
7. – 均衡對(duì)象比例
8. – 重命名選定前綴
9. – 按距離智能合并
10. – 智能溶解
11. – 隨機(jī)灰色視口主題
12. – 隨機(jī)卡哇伊視口主題
13. – 根據(jù)頂點(diǎn)數(shù)為網(wǎng)格著色
14. – 刪除非網(wǎng)格對(duì)象
15. – 刪除所有網(wǎng)格
16. – 隔離沒有 UV 貼圖的對(duì)象
17. – 選擇沒有 UV 貼圖的對(duì)象
18. – 按松散部分分離
19. – 根據(jù) Vtx 數(shù)量隔離對(duì)象
20. – 根據(jù)面數(shù)隔離對(duì)象
21. – 重置疊加設(shè)置
22. – 顯示和聚焦除網(wǎng)格以外的所有網(wǎng)格
23. – 隔離并聚焦所有網(wǎng)格
24. – 循環(huán)所有骨架視口顯示
25. – 切換骨架在前面
26. – 切換骨架名稱
27. – 重命名骨架骨骼前綴
28. – 逐個(gè)重命名骨架骨骼
29. – 刷新重新加載所有圖像文件
30. – 如果沒有則添加默認(rèn) UV 貼圖
31. – 刪除隱藏網(wǎng)格
32. – 選擇隱藏網(wǎng)格
33. – 選擇最大頂點(diǎn)網(wǎng)格
34. – 切換選定網(wǎng)格在前面
35. -切換 X 射線未選定網(wǎng)格
36. – 選擇最小頂點(diǎn)網(wǎng)格
37. – 選擇最小頂點(diǎn)網(wǎng)格或更低
38. – 選擇最小頂點(diǎn)網(wǎng)格或更高
39. – 關(guān)閉選定網(wǎng)格在前面
40. – 高斯平滑
41. – 粘土拋光
42. – 隔離 N 邊形網(wǎng)格(面數(shù) 5+)
43. – 三四邊形化
44. -選擇 2 個(gè)邊頂點(diǎn)
45. – 僅顯示所有網(wǎng)格
46. – 選擇沒有材質(zhì)的網(wǎng)格
47. – 選擇具有相同材質(zhì)的網(wǎng)格
48. – 將網(wǎng)格移動(dòng)到場(chǎng)景中心
49. – 選擇已分配任意材質(zhì)的網(wǎng)格
50. – 智能合并到中心
51. – 將邊增大為更小的邊
52. – 選擇最小面面積
53. – 按頂點(diǎn)數(shù)調(diào)整網(wǎng)格色調(diào)
54. – 按距離智能合并選定頂點(diǎn)
55. -將網(wǎng)格定向到選定面中心
56. – 選擇帶有修改器的網(wǎng)格
57. – 選擇非零位置的網(wǎng)格
58. – 選擇非零旋轉(zhuǎn)的網(wǎng)格
59. – 選擇非零縮放的網(wǎng)格
60. -選擇下一個(gè)非流形頂點(diǎn)
61. -選擇下一個(gè)非流形邊
62. -選擇下一個(gè)非平面
63. -縫合邊
64. – 刪除修改器
65. – 報(bào)告選定的對(duì)象類型
66. -剝離面保留拓?fù)?br /> 67. -剝離面和邊保留頂點(diǎn)
68. -剝離面和頂點(diǎn)保留邊
69. – 選擇曲線
70. – 切換曲線可見性
71. – 從選定面創(chuàng)建邊界邊
72. – 從選定面創(chuàng)建分離的邊界邊
73. – 選擇沒有面的網(wǎng)格
74. – 對(duì)空網(wǎng)格進(jìn)行隨機(jī)顏色分組 75.
– 切換所有空網(wǎng)格名稱可見性
76. -新邊界框組的父級(jí)
77. -多邊形切割器
78. -創(chuàng)建切割邊
79. -將切割邊創(chuàng)建為網(wǎng)格
80. -將切割邊創(chuàng)建為網(wǎng)格保留切割器
81. -多邊形切割器保留切割器
82. – 3 點(diǎn)光源設(shè)置
83. -清除系統(tǒng)控制臺(tái)
84. -打印到 Python 控制臺(tái)
85. – 選擇具有物理的網(wǎng)格
86. -巖石破碎
87. – 刪除所有物理或選定的
88. -將樞軸原點(diǎn)設(shè)置為選定的

兼容性:
Blender軟件4.3、4.2版本

【介紹視頻】

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