
AniMate Pro 是一套全面的動畫工具,將 Maya 和 AnimBot 的一些熱門功能引入 Blender。該工具由來自迪士尼、皮克斯、夢工廠和其他動畫工作室的專業(yè)動畫師共同開發(fā),歷時一年多。
Animate Pro功能:
時間線清理 – 。按住空格鍵可以顯示 GUI 幫助,那里有很多可配置的按鍵,可以幫助你了解它的用途。
動畫格子 – 使用邊界框在圖形編輯器中操縱選定的關(guān)鍵幀。
動畫時間扭曲器 – 使用Pins、Bars和Easings隨時調(diào)整按鍵時間。
動畫雕刻 – 使用圖形編輯器中的比例編輯功能,直接在關(guān)鍵幀上進行雕刻。
編輯頂部欄 – 直接在編輯器中完全控制 頂部欄:可定制的元素、部分和按鈕的順序。
動畫偏移 – 使用比例混合對整個動畫或其部分進行偏移變換,以實現(xiàn)無縫效果。
動畫輕推 – 將選定的關(guān)鍵幀移動一定數(shù)量的幀(可動態(tài)配置)。
動畫姿勢 – 將姿勢傳播到一定范圍的關(guān)鍵幀或?qū)⒅祻?fù)制到與選定關(guān)鍵幀最遠(yuǎn)的左側(cè)或右側(cè)匹配的所有關(guān)鍵幀。
動畫切片器 – 一種高級烘焙技術(shù),可以在保留曲線的同時控制輸出。非常適合添加額外的關(guān)鍵幀或一鍵生成階梯式動畫。
動畫循環(huán)器 – 一個按鈕可以使所有曲線(或選定的)循環(huán)并將第一幀復(fù)制到最后一幀(反之亦然)。
動畫轉(zhuǎn)換器 – 將當(dāng)前動畫移動一定數(shù)量的幀(正或負(fù))
清理工具 – 只需單擊一下即可清除鎖定變換的所有關(guān)鍵幀。
動畫重定時器 – 輕松地將動畫從任何幀速率重新定時為任何其他幀速率,并刪除生成的動畫的子幀以獲得完美的結(jié)果。
實時運動路徑 – 當(dāng)活動時,視口中的運動路徑將根據(jù)圖形編輯器或活動對象或骨骼中的變化進行更新。
動畫步進器 – 一種以編程方式根據(jù)需要添加和更新單個對象或整個場景的步進動畫的工具,2s、3s、4s 內(nèi)的非破壞性動畫…
相機步進器 – 以非破壞性的方式將任何對象的任何動畫以不同的幀步長烘焙到您的相機(對象以 2 秒、3 秒…… 而相機以 1 秒)。
兼容性:
軟件Blender 4.3、4.2版本
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