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Blender制作3D游戲角色教程建模紋理裝配渲染模型
在此課程中,您將逐步建模、紋理、裝配和渲染您自己的模型。我們將使用Blender您將逐步看到我用來為我的自由客戶制作角色的所有技巧工具和過程。本課程將涵蓋為獨(dú)立游戲和其他 3D 游戲制作角色所需的技能。

【課程內(nèi)容】15節(jié)課(1小時(shí)30分鐘)
1. 課程內(nèi)容介紹
2. 設(shè)置和插件
3. 第 1 部分:制作身體
4. 第 1 部分:制作手腳
5. 第 1 部分:制作頭部
6. 第 2 部分:創(chuàng)建服裝
7. 第 2 部分:手套、鞋子和頭盔
8. 第 2 部分:頭發(fā)
9. 第 2 部分:口袋
10. 第 3 部分:材料
11. 第 4 部分:索具
12. 第 4 部分:權(quán)重繪制
13. 第 5 部分:渲染和合成
14. 班級(jí)項(xiàng)目
15. 其他

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